I will be defending my PhD thesis next monday, August 15th, at 1:30 pm at Université de Montréal, room C-2059 (2nd floor of the Lionel-Groulx building, 3150 rue Jean-Brillant, between Université-de-Montréal and Côte-des-neiges stations). There is a Facebook event where you can register, but attendance is free and open to the public.
http://www.facebook.com/event.php?eid=235048759847315
As the thesis and the event are in French, I will simply post the blurb already over at the Facebook event:
“Ma thèse est intitulée “Des typologies mécaniques à l’expérience esthétique: fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo”. Je m’y livre à un examen du concept de genre développé en littérature et au cinéma, et examine comment le genre en jeu vidéo s’est construit. Je questionne la pertinence des étiquettes génériques fondées sur des mécaniques de jeu et démontre qu’en fait, c’est plutôt le type d’expérience globale vécue par le joueur qui doit réellement être pris en compte. J’analyse des genres comme le first-person shooter, le jeu de stealth, le survival-horror, l’horreur et la science-fiction.”
All are welcome! (Unless you plan on asking trick questions.)